آرک ٹرین پیٹروسور کیوں نہیں کر سکتے ہیں؟
حال ہی میں ، کھیل "آرک: بقا کا ارتقاء" کی مستقل مقبولیت کے ساتھ ، کھیل میں ٹامنگ پیٹروسور کے بارے میں کھلاڑیوں کی گفتگو ایک بار پھر ایک گرما گرم موضوع بن گئی ہے۔ بہت سارے کھلاڑیوں کو معلوم ہوتا ہے کہ پیٹروسور کھیل کی دوسری مخلوقات کے مقابلے میں زیادہ مشکل معلوم ہوتا ہے ، اور کچھ لوگوں کے خیال میں یہ گیم ڈیزائن میں ایک "بگ" ہے۔ یہ مضمون گذشتہ 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر گرم مباحثوں اور گیم ڈیٹا کو یکجا کرے گا تاکہ ان وجوہات کا تجزیہ کیا جاسکے کہ پیٹروسور کو قابو کرنا مشکل ہے ، اور متعلقہ گرم موضوعات کو حل کرنا ہے۔
1. پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک پر گرم ٹاپک ڈیٹا

| عنوان کلیدی الفاظ | مباحثوں کی تعداد (اوقات) | مرکزی پلیٹ فارم |
|---|---|---|
| صندوق ونگڈ ڈریگن ٹامنگ | 12،500 | بھاپ برادری ، reddit |
| pterodactyl taming tips | 8،700 | یوٹیوب ، بی اسٹیشن |
| صندوق گیم بگ | 6،200 | ٹویٹر ، ٹیبا |
| پیٹروسور ریفریش میکانزم | 4،800 | ڈسکارڈ ، این جی اے |
2. ان وجوہات کا تجزیہ جس کی وجہ سے پیٹروسور کو مات دینا مشکل ہے
1.کم ریفریش ریٹ: اصل کھلاڑی کے اعداد و شمار کے مطابق ، پیٹروسور کی ریفریش ریٹ دیگر اڑنے والی مخلوق سے کہیں کم ہے۔ مثال کے طور پر ، ریڈ ووڈ جنگل کے علاقے میں ، پیٹروسور کی ریفریش ریٹ صرف 5 ٪ ہے ، جبکہ دیگر اڑنے والی مخلوق کی ریفریش ریٹ عام طور پر 15 ٪ اور 20 ٪ کے درمیان ہوتی ہے۔
| مخلوق کی قسم | احتمال (٪) کو تازہ دم کریں | عام ریفریش والے علاقوں |
|---|---|---|
| پیٹروسور | 5 | ریڈ ووڈ فارسٹ ، پہاڑ |
| ارجنٹائن وشال ایگل | 15 | برفیلی پہاڑ اور پلوٹو |
| پیٹرانوڈن | 20 | ساحل سمندر ، سادہ |
2.ٹیمنگ کے لئے سخت حالات: پیٹروسور کو ٹمنگ کرنے کے لئے مخصوص کھانے اور حالات کی ضرورت ہوتی ہے۔ مندرجہ ذیل پیٹرسورز اور دیگر اڑنے والی مخلوق کو ٹیمنگ کرنے میں دشواری کا موازنہ کیا گیا ہے۔
| مخلوق کا نام | کھانے کا کھانا | ٹمنگ ٹائم (منٹ) | اسٹن ویلیو کی رفتار کم ہوتی ہے |
|---|---|---|---|
| پیٹروسور | اعلی معیار کا کچا گوشت/اللوسورس انڈے فیڈ | 40-60 | تیز |
| پیٹرانوڈن | عام کچا گوشت | 20-30 | سست |
| ارجنٹائن وشال ایگل | اعلی معیار کا کچا گوشت | 30-40 | میڈیم |
3.اے آئی سلوک پیچیدہ ہے: پیٹرانوڈن کا اے آئی ڈیزائن لڑائی سے بچنا آسان بنا دیتا ہے ، خاص طور پر جب صحت کم ہو۔ پلیئر کی رائے میں بتایا گیا ہے کہ پیٹروسورس کے فرار کا امکان 70 ٪ زیادہ ہے ، جبکہ دیگر اڑنے والی مخلوق کے فرار کا امکان صرف 30 ٪ -40 ٪ ہے۔
3. کھلاڑیوں کے ذریعہ گرما گرم حل
پیٹروسورس کے مسئلے کے جواب میں ، پلیئر کمیونٹی نے مندرجہ ذیل حل تجویز کیے ہیں:
1.ایک جال کا استعمال کریں: ڈایناسور کے دروازے کے فریم کے ساتھ ایک جال بنائیں ، اور پیٹرسور کو متعارف کرانے کے بعد دروازے کے فریم کو بند کردیں ، جس سے ٹیمنگ کی کامیابی کی شرح میں نمایاں اضافہ ہوسکتا ہے۔
2.منشیات لے کر: چونکہ پیٹرسور کی حیرت انگیز قیمت میں تیزی سے کمی واقع ہوتی ہے ، لہذا یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ اینستھیٹکس یا بائیوٹوکسن کی مقدار میں کم سے کم 2 گنا زیادہ ہوں۔
3.ٹیم ورک: کثیر الجہتی تعاون اور مزدوری کی تقسیم ، ایک شخص نفرت کو راغب کرتا ہے ، اور دوسرا شخص ٹرینکوئلیزر تیروں کو گولی مار دیتا ہے ، جو پیٹرسور فرار ہونے کے امکان کو کم کرسکتا ہے۔
4. سرکاری جواب اور مستقبل کی تازہ کاری
گیم ڈویلپر وائلڈ کارڈ نے ایک حالیہ کمیونٹی سوال و جواب میں کہا ہے کہ پیٹروسورس کو اصل میں "اعلی خطرہ ، اعلی انعام" مخلوق کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا ، لیکن اس نے اعتراف کیا کہ اس کی تازگی کی شرح اور ٹامنگ کی دشواری کے ساتھ کچھ معاملات ہوسکتے ہیں۔ مستقبل کے ورژن درج ذیل کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں:
| سمت ایڈجسٹ کریں | متوقع ورژن | پلیئر ووٹ سپورٹ ریٹ |
|---|---|---|
| پیٹروسور ریفریش ریٹ میں اضافہ کریں | v3.5 | 78 ٪ |
| اس شرح کو کم کریں جس پر اسٹن ویلیو کم ہوتا ہے | v3.5 | 65 ٪ |
| خصوصی ٹیمنگ پرپس شامل کریں | v4.0 | 82 ٪ |
نتیجہ
"صندوق: بقا تیار ہوا" میں ایک بہت ہی انوکھی مخلوق کے طور پر ، پیٹرسور کی ٹامنگ کی دشواری نہ صرف کھلاڑی کی مہارت کا امتحان ہے ، بلکہ کھیل کے تجربے میں بھی رکاوٹ بن سکتی ہے۔ ڈیٹا اور کھلاڑیوں کی آراء کا تجزیہ کرکے ، ڈیزائن توازن کی اہمیت کو دیکھا جاسکتا ہے۔ ہم امید کرتے ہیں کہ آئندہ کے ورژن زیادہ معقول ایڈجسٹمنٹ لائیں گے تاکہ مزید کھلاڑیوں کو ٹامنگ پیٹروسور کا لطف اٹھا سکیں۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں